Ключові моменти підрахунку позицій та маневрів у IBJJF, Grappling Industries та інших.
Майже всі змагання з бразильського джиу-джитсу (BJJ) використовують систему балів для оцінки учасників.
Найпоширеніша система балів у BJJ, яку використовують IBJJF і SJJIF, присуджує від 2 до 4 балів, коли спортсмен успішно встановлює одну з чотирьох позицій або виконує один із трьох маневрів. До них належать:
Система підрахунку балів BJJ
|
Позиція/маневр |
Набрані балів |
|
Knee-on-belly |
2 |
|
Takedown |
2 |
|
Sweep |
2 |
|
Guard pass |
3 |
|
Back control |
4 |
|
Back mount |
4 |
|
Mount |
4 |
Цю систему балів використовують у Міжнародній федерації бразильського джиу-джитсу (IBJJF), Міжнародній федерації спортивного джиу-джитсу (SJJIF), Abu Dhabi Jiu Jitsu Pro (AJP) та у поєдинках в гі в Північноамериканській асоціації грепплінгу (NAGA).
Grappling Industries використовує ту саму систему балів, але також присуджує два бали за «спробу сабмішна, яка була зупинена».
Нарахування балів за позиції та маневри у BJJ
Наведені нижче позиції і техніки дають бали в більшості правил BJJ. Визначення засновані на правилах IBJJF.
Takedown
- Набрано балів: 2
- Примітки: Той, хто атакує, повинен зберігати домінуюче положення після тейкдауну протягом трьох секунд, щоб набрати бали.
Takedown - це коли спортсмен, спираючись двома ногами на килим, змушує супротивника приземлитися на спину, в бічне або сидяче положення. Щоб отримати бали за тейкдаун за правилами IBJJF, атакувальник повинен утримувати верхню позицію після тейкдауну протягом трьох секунд.
Knee-on-belly
- Набрано балів: 2
- Примітки: необхідно утримувати три секунди, щоб набрати бали, протилежне коліно має бути відірване від мату.
Knee-on-belly - це коли учасник, який перебуває зверху, кладе коліно або гомілку на груди, ребра або живіт суперника, а той лежить на спині або на боці. Той, хто атакує, повинен відірвати друге коліно від землі й утримувати це положення щонайменше три секунди, щоб набрати бали.
Sweep
- Набрано балів: 2
- Примітки: Повинен починати з гарда або напівгарда, повинен зберігати домінуюче становище протягом трьох секунд після підсічки.
Sweep - це коли спортсмен у нижньому захисті або півзахисті перевертає положення, щоб опинитися зверху свого супротивника, і утримує це положення протягом трьох секунд.
Guard pass
- Набрано балів: 3
- Примітки: необхідно утримувати бічний контроль або північ-південь після передачі протягом трьох секунд, щоб зарахували бали.
Guard pass - це коли учасник у верхній позиції долає ноги нижнього суперника у захисті чи півзахисті, щоб зрештою отримати боковий контроль чи позицію північ-південь. Пасуючий повинен утримувати боковий контроль або північ-південь протягом трьох секунд, щоб набрати бали.
Mount and back mount
- Набрано балів: 4
- Примітки: щоб набрати бали, необхідно утримувати його протягом трьох секунд, атакуючий може стояти на одній нозі.
Mount, визначається як атакуючий, що сидить на тулубі супротивника обличчям до його голови. Атакуючий повинен стояти двома колінами на маті або одним коліном і однією ступнею. Позиція повинна утримуватися протягом трьох секунд, щоб набрати бали.
Back mount, як визначено в правилах IBJJF, - це різновид mount, коли обидва спортсмени стоять обличчям донизу до килима, а верхній спортсмен займає ту саму позицію mount, але над спиною суперника.
Back control
- Набрано балів: 4
- Примітки: ноги не повинні бути схрещені, необхідно утримувати три секунди, щоб набрати бали.
Back control - це коли спортсмен контролює спину свого суперника, використовуючи свої ноги і ступні між стегнами суперника, при цьому маючи можливість захопити хоча б одну з рук свого суперника. Рука суперника не може бути затиснута вище лінії плечей.
У правилах IBJJF чотири бали не присуджуються, якщо атакуючий схрещує або згинає ноги трикутником, а скоріше дається перевага.
Інші системи підрахунку балів BJJ
ADCC
ЗЗмагання Abu Dhabi Combat Club (ADCC) унікальні тим, що в більшості поєдинків не дозволяється нараховувати позитивні бали в першій половині поєдинку. Після завершення першої половини поєдинку можна нараховувати як позитивні, так і негативні бали.
Система нарахування балів ADCC має такий вигляд:
Система балів ADCC
|
Позиція/маневр |
Набрані окуляри |
|
Knee-on-belly |
2 |
|
Mount |
2 |
|
Takedown (ends with you in the guard or half guard) |
2 |
|
Sweep (ends with you in the guard or half guard) |
2 |
|
Guard pass |
3 |
|
Back mount with hooks |
3 |
|
Clean sweep (ends with you passing the guard) |
4 |
|
Clean takedown (ends with you passing the guard) |
4 |
HАГА (No Gi)
Для матчів No Gi в NAGA використовується інша система підрахунку балів, ніж для матчів у Gi. Нижче наведено систему оцінки ноу-гі:
Система підрахунку балів NAGA (No Gi)
|
Позиція/маневр |
Набрані окуляри |
|
Takedowns |
1-2 |
|
Submission attempts |
1-2 |
|
Sweeps |
2 |
|
Side control variations |
2 |
|
Mount |
2 |
|
Back grab / back control |
2 |
|
Knee on belly |
2 |
У правилах NAGA No Gi тейкдауни оцінюються в 1 або 2 бали залежно від якості тейкдауну та реакції захисника.
Наприклад, тейкдаун, який змушує захисника лягти на спину, бік або задню частину, приносить два бали, якщо нападник зберігає домінуюче положення протягом двох секунд. Якщо нападник виконує тейкдаун, а захисник негайно робить кидок і залишає вас у нижній позиції, присуджується тільки одне бали.
На відміну від інших наборів правил змагань, успішне отримання бокового контролю також приносить два бали.
Спроби сабмішнів розглядаються аналогічно: два бали нараховуються за сабмішни, за яких захиснику «загрожує небезпека», і одне бали- за значні сабмішни, які не наражають захисника на небезпеку.
Як виграти матч BJJ?
Матч із BJJ можна виграти миттєво, провівши сабмішн противника до закінчення часу. Якщо до закінчення часу не вдалося провести жодного успішного сабмішна, поєдинок зазвичай вирішується за балами. У разі рівності балів для визначення переможця використовуються різні методи, наведені нижче.
Як визначаються переможці при нічиїй
Спосіб визначення переможця в разі нічиєї залежить від правил.
У правилах IBJJF за рівності балів перемагає спортсмен, який має більшу кількість балів переваги. Якщо і бали, і переваги однакові, перемагає спортсмен із меншою кількістю штрафів. У разі нічиєї рефері вирішує, хто зі спортсменів переможе, ґрунтуючись на тому, хто з них покаже більше атак і буде ближче за всіх до того, щоб успішно набрати бали або провести сабмішен під час поєдинку.
У правилах Grappling Industries немає переваг, і штрафи не використовуються в разі нічиєї, тому переможця визначає рефері.
Переваги та штрафи
Переваги та штрафи призначаються і використовуються по-різному в різних правилах BJJ.
У правилах IBJJF бали переваги зазвичай присуджуються, коли спортсмен майже набирає бали або майже сабмітить свого супротивника. Наприклад, перевага зазвичай присуджується, коли спортсмен отримує позицію, що приносить бали, але не може утримувати її протягом повних трьох секунд. З іншого боку, штрафи призначаються за серйозні фоли або відсутність активності.
За рівного рахунку в IBJJF для виявлення переможця використовуються переваги, причому перемагає спортсмен, який має найбільшу кількість переваг. Штрафи застосовуються, якщо після врахування переваги рахунок залишається рівним.
У матчах Grappling Industries переваги не присуджуються, але даються штрафи, які мають такі ефекти:
- Перший штраф - попередження
- Другий штраф приносить супернику два бали.
- Третій штраф дискваліфікує учасника, який порушив правила.



